RedSDK Plug-in for TurboCAD 2020, English

RedSDK Plug-in für TurboCAD 2020

Robustere Rendering-Lösung

  • Integriert sich nach der Installation direkt in den TurboCAD-Materialeditor
  • Fähigkeit, Kundenfarben, Materialien und Effekte zu erstellen
  • Sowohl bitmapbasierte Texturen als auch prozedurale Materialien
  • Wolken am Himmel
  • Erweitertes multiples Wichtigkeits-Sampling
  • Adaptive Probennahme
  • Neue Steuerelemente und Filter für die Nachbearbeitung
  • Leuchtdichten mit erweiterten Lichteigenschaften

Rendering TurboCAD bietet eine leistungsstarke Rendering-Engine für schnelle und einfache Präsentationen Ihrer Konstruktion. Für Kunden, die mehr Rendering-Optionen suchen, erweitert das RedSDK Plug-in für TurboCAD die fotorealistischen Rendering-Fähigkeiten des Programms mit noch robusterem, leistungsstarkem Rendering.

  • Integriert sich nach der Installation direkt in den TurboCAD-Materialeditor
  • Fähigkeit, Kundenfarben, Materialien und Effekte zu erstellen
  • Sowohl bitmapbasierte Texturen als auch prozedurale Materialien
  • Wolken am Himmel
  • Erweitertes multiples Wichtigkeits-Sampling
  • Adaptive Probenahme
  • Neue Steuerelemente und Filter für die Nachbearbeitung
  • Leuchtdichten mit erweiterten Lichteigenschaften

Hinweis: Das Werkzeug "Conceptual Selector" funktioniert mit dem RedSDK-Plug-in nur in den folgenden Anzeigemodi - Verdeckte Linie, Entwurfsrender, Qualitätsrender, Erweitertes Rendern.

Der Conceptual Selector verwendet ein vollwertiges 3D-Modell, Materialien, Beleuchtung, einstellbare Skalierung und Bearbeitungsmöglichkeiten. Der Benutzer kann Folgendes bearbeiten: die Geometrie des Selektors, die Materialien, den Satz der Griffe, die Reaktion auf Mausbewegungen, usw. Alle Daten über den Selektor werden in TCW-Profilen gespeichert, die zur Bearbeitung zugänglich sind. Der Ordner GCtrlProfiles enthält Selektor-Varianten (Profile), und der Unterordner Samples enthält zusätzliche Samples.

Ein Benutzer kann seine eigenen Profile erstellen und verwenden. Im Moment ist der Conceptual Selector nur im Modellbereich und nur für den 3D-Modus des Selektors verfügbar.  Die Verwendung von RedSDK bringt gewisse Einschränkungen mit sich. Der Conceptual Selector kann nur in RedSDK-Fenstern angezeigt werden. Wenn Objekte in Nicht-RedSDK-Fenstern bearbeitet werden, wird automatisch der klassische Selektor-Modus erzwungen. 

Materialien

Das RedSDK Plug-in für TurboCAD integriert sich direkt in den Material-Editor von TurboCAD. Es bietet außerdem zahlreiche Shader zur Erstellung von Materialien und deren Oberflächen mit einer Echtzeit-Vorschau. Diese ist sogar auf einer Auswahl des Modells verfügbar, anstatt nur auf einem einfachen Würfel oder einer Kugel (ebenfalls verfügbar). Beim Erstellen oder Ändern von Materialien gibt es umfangreiche Beschreibungen zu jedem Shader im Dialogfenster, um jeden Schritt zu vereinfachen.

Es sind über 500 Materialien enthalten, mit der Möglichkeit, Hunderte von benutzerdefinierten Farben, Materialien und Effekten zu erstellen, um Ihre Rendering-Möglichkeiten zu erweitern. 

Die RedSDK-Materialbibliothek ist eine vollständige Bibliothek mit vordefinierten Materialien für die Verwendung mit RedSDK. Alle Materialien sind mit hochauflösenden Texturen definiert und für fotorealistische Anforderungen einsatzbereit. Darüber hinaus existieren viele Materialien auch in "Echtzeit"-Konfiguration für erweiterte interaktive Renderings.

Das modernste realistische Material ist für die Visualisierung eines guten Qualitäts-/Geschwindigkeitsverhältnisses gedacht. Es bietet das, was die meisten Menschen von einem Allzweckmaterial erwarten würden. 

RedSDK Plug-in for TurboCAD 2020, English
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  • Integriert sich nach der Installation direkt in den TurboCAD-Materialeditor
  • Fähigkeit, Kundenfarben, Materialien und Effekte zu erstellen
  • Sowohl bitmapbasierte Texturen als auch prozedurale Materialien
  • Wolken am Himmel
  • Erweitertes multiples Wichtigkeits-Sampling
  • Adaptive Probennahme
  • Neue Steuerelemente und Filter für die Nachbearbeitung
  • Leuchtdichten mit erweiterten Lichteigenschaften

Rendering TurboCAD bietet eine leistungsstarke Rendering-Engine für schnelle und einfache Präsentationen Ihrer Konstruktion. Für Kunden, die mehr Rendering-Optionen suchen, erweitert das RedSDK Plug-in für TurboCAD die fotorealistischen Rendering-Fähigkeiten des Programms mit noch robusterem, leistungsstarkem Rendering.

  • Integriert sich nach der Installation direkt in den TurboCAD-Materialeditor
  • Fähigkeit, Kundenfarben, Materialien und Effekte zu erstellen
  • Sowohl bitmapbasierte Texturen als auch prozedurale Materialien
  • Wolken am Himmel
  • Erweitertes multiples Wichtigkeits-Sampling
  • Adaptive Probenahme
  • Neue Steuerelemente und Filter für die Nachbearbeitung
  • Leuchtdichten mit erweiterten Lichteigenschaften

Hinweis: Das Werkzeug "Conceptual Selector" funktioniert mit dem RedSDK-Plug-in nur in den folgenden Anzeigemodi - Verdeckte Linie, Entwurfsrender, Qualitätsrender, Erweitertes Rendern.

Der Conceptual Selector verwendet ein vollwertiges 3D-Modell, Materialien, Beleuchtung, einstellbare Skalierung und Bearbeitungsmöglichkeiten. Der Benutzer kann Folgendes bearbeiten: die Geometrie des Selektors, die Materialien, den Satz der Griffe, die Reaktion auf Mausbewegungen, usw. Alle Daten über den Selektor werden in TCW-Profilen gespeichert, die zur Bearbeitung zugänglich sind. Der Ordner GCtrlProfiles enthält Selektor-Varianten (Profile), und der Unterordner Samples enthält zusätzliche Samples.

Ein Benutzer kann seine eigenen Profile erstellen und verwenden. Im Moment ist der Conceptual Selector nur im Modellbereich und nur für den 3D-Modus des Selektors verfügbar.  Die Verwendung von RedSDK bringt gewisse Einschränkungen mit sich. Der Conceptual Selector kann nur in RedSDK-Fenstern angezeigt werden. Wenn Objekte in Nicht-RedSDK-Fenstern bearbeitet werden, wird automatisch der klassische Selektor-Modus erzwungen. 

Materialien

Das RedSDK Plug-in für TurboCAD integriert sich direkt in den Material-Editor von TurboCAD. Es bietet außerdem zahlreiche Shader zur Erstellung von Materialien und deren Oberflächen mit einer Echtzeit-Vorschau. Diese ist sogar auf einer Auswahl des Modells verfügbar, anstatt nur auf einem einfachen Würfel oder einer Kugel (ebenfalls verfügbar). Beim Erstellen oder Ändern von Materialien gibt es umfangreiche Beschreibungen zu jedem Shader im Dialogfenster, um jeden Schritt zu vereinfachen.

Es sind über 500 Materialien enthalten, mit der Möglichkeit, Hunderte von benutzerdefinierten Farben, Materialien und Effekten zu erstellen, um Ihre Rendering-Möglichkeiten zu erweitern. 

Die RedSDK-Materialbibliothek ist eine vollständige Bibliothek mit vordefinierten Materialien für die Verwendung mit RedSDK. Alle Materialien sind mit hochauflösenden Texturen definiert und für fotorealistische Anforderungen einsatzbereit. Darüber hinaus existieren viele Materialien auch in "Echtzeit"-Konfiguration für erweiterte interaktive Renderings.

Das modernste realistische Material ist für die Visualisierung eines guten Qualitäts-/Geschwindigkeitsverhältnisses gedacht. Es bietet das, was die meisten Menschen von einem Allzweckmaterial erwarten würden. 

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